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/ ! / Castle Clash /  —  19.05.2015 CastleClashHeader
 
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Electrica

Über den Zeitraum von 2 Sek werden 2 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 210% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 2 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 20% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.

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Erwerb:
    
    [ ] Edelsteine rollen
        [ ] durch Splitter
        [ ] durch legendäre Heldenkarte
        [X] NUR durch Events

Eigenschaften:
Typ: Legendär
Klasse: -
Preis: 
-   
Fliegt: Ja
Reichweite: -
         230 (+12)
         3200 (+150)
         1000ms
         255

Fähigkeit:
Hochspannung
Über den Zeitraum von 2 Sek werden 2 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 210% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 2 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 20% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.

Informationen:

  • Englische Bezeichnung: Demogorgon
  • Abkürzung: Demo (Thunder Dragon)
  • Diesen legendären Helden kann man nur durch Events bekommen

Besonderheiten:

  • Electrica ist der dritte legendäre Drache im Spiel
  • Die anderen zwei Drachen sind Moltanica und Arktika
  • Man kann Electrica nicht mit Edelsteinen rollen, sondern nur mit Glück durch Events wie z.B. Glücksei Meisterei, Decke die Schätze auf! oder Glückliche Karten erhalten
  • Wenn der Energiebalken voll aufgeladen ist und Electrica die Fähigkeit einsetzt, "proct" dieser 3 mal hintereinander

Empfohlenes + bestes Talent:

  1. Erquicken
  2. Kriegsgott
  3. Bollwerk
  4. Lebensentzug

Fähigkeitsstufe + Auswirkung:

1/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 2 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 210% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 2 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 20% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
2/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 2 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 240% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 2 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 20% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
3/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 2 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 270% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 2 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 20% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
4/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 2 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 310% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 2.5 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 38% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
5/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 3 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 350% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 2.5 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 38% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
6/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 3 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 390% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 2.5 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 38% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
7/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 4 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 440% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 3 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 50% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
8/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 4 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 490% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 3 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 60% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
9/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 4 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 650% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 3 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 75% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
10/10Über den Zeitraum von 2 Sek werden 5 zufällige Ziele (Gebäude ausgeschlossen) jeweils 3 Mal getroffen und es wird diesen insgesamt 720% ANG zugefügt. Jeder Treffer fügt den Zielen außerdem 1.5 Sek Blindheit zu. Für die Dauer von 4 Sek erhält Electrica Immunität gegenüber Angriffsschaden und eine um 96% gesteigerte KRIT Rate. Abkühlzeit: 5 Sek. Ist immun gegen Koma und Furcht.
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Electrica Avatar

Evolvierter Electrica

Electrica Icon

Electrica Heldenkarte

Electrica's Fähigkeit Hochspannung

Electrica Gameplay

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