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/ ! / Castle Clash /  —  19.05.2015 CastleClashHeader
 
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Medusa

Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils XX% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für XXs und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um XX. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig. (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel) Abklingzeit: 8s

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Erwerb:
    
    [X] Edelsteine rollen
        [ ] durch Splitter
        [X] durch legendäre Heldenkarte
        [ ] NUR durch Events

Eigenschaften:
Typ: Legendär
Klasse: -
Preis: 
-
Fliegt: Nein
Reichweite: 4
         110 (+13)
         1.900 (+220)
         XXms
         XX

Fähigkeit:
Doppel Fluch
Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6s, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils XX% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für XXs und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um XX. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig. (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel) Abklingzeit: 8s

Informationen:

  • Englische Bezeichnung: Medusa
  • Kann durch das Rollen mit Edelsteinen oder mittels einer legendären Heldenkarte erworben werden

Besonderheiten:

  • Medusa teilt in den zwei Bereichen Schaden über Zeit aus
  • Sie trifft mit den normalen Angriffen mehrere Ziele
  • Medusa's "einfrieren" in einem der Bereiche verwandelt die jeweiligen Gegner in Steine
  • Während des Kampfes können Besitzer und Gegner Klänge/Musik aus Medusa's Harfe hören (Hierbei sollte die Musik in den Einstellungen angeschaltet sein).

Empfohlenes + bestes Talent:

  1. Erquicken
  2. Kriegsgott
  3. Bollwerk
  4. Streuung

Fähigkeitsstufe + Auswirkung:

1/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 120% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 26. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
2/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 160% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 31. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
3/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 200% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 36. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
4/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 260% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1,5 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 41. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
5/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 320% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1,5 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 48. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
6/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 380% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 1,5 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 55. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
7/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 460% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 65. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
8/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 540% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 75. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
9/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 640% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 85. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
10/10Wirkt 2 Flüche auf 2 zufällige Gebiete. Über die Dauer von 6 Sek, wird allen gegnerischen Einheiten in diesen Gebieten, jeweils 740% ANG zugefügt. Fluch 1 versteinert die Ziele für 2,5 Sek und Fluch 2 reduziert die Energie aller gegnerischen Helden im Wirkbereich um 100. Medusas Angriff trifft mehrere Ziele gleichzeitig (Talent- und Runeneffekte wirken nur auf das Hauptziel). Abkühlzeit: 8 Sek
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Medusa Avatar

Evolvierte Medusa

Medusa Icon

Medusa Heldenkarte

Medusa's Fähigkeit

Frisch gerollte Medusa

Medusa Gameplay

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